Fiche d'aide — Baccalauréat Spécialité Maths · Sujet 0 · 2021
Cube ABCDEFGH de côté 1, repère orthonormé (A ; AB, AD, AE).
I = milieu de [EF] | J = symétrique de E par rapport à F
Coordonnées des sommets :
| Point | x | y | z | Point | x | y | z |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| A | 0 | 0 | 0 | E | 0 | 0 | 1 |
| B | 1 | 0 | 0 | F | 1 | 0 | 1 |
| D | 0 | 1 | 0 | H | 0 | 1 | 1 |
| C | 1 | 1 | 0 | G | 1 | 1 | 1 |
Ces coordonnées se lisent directement sur le cube : AB donne la direction x, AD donne y, AE donne z.
On a (d'après 1b) :
DJ⃗ = (2 ; −1 ; 1) BI⃗ = (−½ ; 0 ; 1) BG⃗ = (0 ; 1 ; 1)
Étape 1 : Vérifier que BI⃗ et BG⃗ sont bien deux vecteurs du plan (BGI) non colinéaires.
B, G, I sont trois points non alignés du plan → BI⃗ et BG⃗ sont directeurs du plan. ✓
Étape 2 : Calculer DJ⃗ · BI⃗
= 2×(−½) + (−1)×0 + 1×1 = −1 + 0 + 1 = 0 ✓
Étape 3 : Calculer DJ⃗ · BG⃗
= 2×0 + (−1)×1 + 1×1 = 0 − 1 + 1 = 0 ✓
Conclusion : DJ⃗ est orthogonal à deux vecteurs non colinéaires du plan (BGI), donc DJ⃗ est un vecteur normal au plan (BGI). □
Le vecteur normal est DJ⃗ = (2 ; −1 ; 1) donc l'équation est de la forme : 2x − y + z + d = 0
Le point B(1 ; 0 ; 0) appartient au plan (BGI). On remplace :
2(1) − 0 + 0 + d = 0 ⟹ 2 + d = 0 ⟹ d = −2
Donc l'équation est : 2x − y + z − 2 = 0 □
Point de la droite : F(1 ; 0 ; 1) Vecteur directeur : DJ⃗ = (2 ; −1 ; 1)
L a pour coordonnées (⅔ ; ⅙ ; ⅚).
(1) L appartient-il à d ?
On cherche t tel que : x = ⅔ ; y = ⅙ ; z = ⅚
De y = −t : t = −⅙
Vérification : x = 1 + 2×(−⅙) = 1 − ⅓ = ⅔ ✓ z = 1 + (−⅙) = ⅚ ✓
On trouve t = −⅙ pour les trois coordonnées → L ∈ d ✓
(2) L appartient-il au plan (BGI) ?
On remplace dans 2x − y + z − 2 :
2×(⅔) − ⅙ + ⅚ − 2 = 4/3 − 1/6 + 5/6 − 2 = 4/3 + 4/6 − 2 = 4/3 + 2/3 − 2 = 6/3 − 2 = 2 − 2 = 0 ✓
L vérifie l'équation du plan → L ∈ (BGI) ✓
Conclusion : L est le point d'intersection de d et (BGI). □
Choix de la base : triangle rectangle FBG.
FG = 1 (côté du cube, vertical) FB = 1 (côté du cube, horizontal)
L'angle en F est droit → aire du triangle FBG = (FG × FB) / 2 = (1 × 1) / 2 = ½
Hauteur : Le sommet de la pyramide est I. La hauteur est IF (distance de I à la base FBG).
I est le milieu de [EF], E(0 ; 0 ; 1) et F(1 ; 0 ; 1) → I(½ ; 0 ; 1)
IF = distance de I à F = ½ (demi-côté du cube)
Étape 1 : Calculer FL (distance de F à L).
F(1 ; 0 ; 1) et L(⅔ ; ⅙ ; ⅚)
FL² = (⅔−1)² + (⅙−0)² + (⅚−1)² = (−⅓)² + (⅙)² + (−⅙)²
= 1/9 + 1/36 + 1/36 = 4/36 + 1/36 + 1/36 = 6/36 = 1/6
Donc FL = 1/√6
Étape 2 : Relier volume et aire de BGI.
V = ⅓ × FL × Aire(BGI)
1/12 = ⅓ × (1/√6) × Aire(BGI)
Aire(BGI) = (1/12) × 3 × √6 = 3√6/12