Physique-Chimie4eDes signaux pour observer et communiquerFiche de cours
Lentilles et formation des images
Comprendre comment une lentille convergente forme une image, en décrire la nature et la construire graphiquement.
1 L'idée
Une lentille est un objet transparent dont les faces courbes dévient les rayons lumineux. On distingue deux types :
- Lentille convergente (bords minces, centre épais) : fait converger des rayons parallèles en un même point.
- Lentille divergente (bords épais, centre mince) : fait diverger les rayons.
En 4e, on étudie uniquement la lentille convergente, présente dans les loupes, les lunettes, les appareils photo et qui modélise l'œil humain.
2 Éléments d'une lentille convergente
Centre optique
\(O \text{ : centre de la lentille — un rayon passant par } O \text{ n'est pas dévié}\)
Axe optique
\(\text{Droite passant par } O \text{, perpendiculaire au plan de la lentille}\)
Foyer image
\(F' \text{ : point où convergent les rayons incidents parallèles à l'axe}\)
Foyer objet
\(F \text{ : symétrique de } F' \text{ par rapport à } O\)
Distance focale
\(f' = OF' \quad \text{(en cm ou en m)}\)
3 Les trois rayons de construction
Rayon 1 — Parallèle à l'axe
Rayon incident parallèle à l'axe optique $\Rightarrow$ dévié pour passer par le foyer image $F'$.
Rayon 2 — Par le centre optique
Rayon incident passant par le centre optique $O$ $\Rightarrow$ non dévié, continue en ligne droite.
Rayon 3 — Par le foyer objet
Rayon incident passant par le foyer objet $F$ $\Rightarrow$ émerge parallèle à l'axe optique.
4 Nature de l'image selon la position de l'objet
Pour un objet placé devant une lentille convergente de distance focale $f'$ :
- Au-delà de $2F$ (distance $\gt 2f'$) : image réelle, renversée, réduite. — Ex. : appareil photo.
- Entre $F$ et $2F$ ($f' \lt d \lt 2f'$) : image réelle, renversée, agrandie. — Ex. : vidéoprojecteur.
- Entre $O$ et $F$ (distance $\lt f'$) : image virtuelle, droite, agrandie. — Ex. : loupe.
Image réelle : les rayons convergent après la lentille — on peut la projeter sur un écran.
Image virtuelle : seuls les prolongements des rayons se croisent — on ne peut pas la projeter.
Méthode — Construire l'image d'un objet
- Tracer l'axe optique et représenter la lentille (symbole flèche double). Placer $O$, $F$, $F'$, $2F$ et $2F'$.
- Placer l'objet $AB$ à gauche de la lentille ($A$ sur l'axe, $B$ au-dessus).
- Tracer depuis $B$ le rayon parallèle à l'axe : il est dévié vers $F'$.
- Tracer depuis $B$ le rayon passant par $O$ : il n'est pas dévié.
- L'intersection des deux rayons (ou de leurs prolongements en pointillés) donne $B'$.
- Abaisser $B'$ perpendiculairement sur l'axe pour obtenir $A'$ (pied de l'image). Conclure sur la nature, le sens et la taille.
Erreurs fréquentes
- $F'$ est du côté de l'image (après la lentille) ; $F$ est du côté de l'objet (avant la lentille).
- Pour une image virtuelle, les prolongements des rayons divergents se tracent en pointillés.
- Les rayons de construction partent toujours du sommet $B$ de l'objet, jamais de $A$.
- Une image virtuelle n'est pas invisible : l'œil la perçoit très bien en regardant à travers la lentille.