Lentilles et formation des images
Une lentille est un objet transparent dont les faces courbes dévient les rayons lumineux. On distingue deux types :
- Lentille convergente (bords minces, centre épais) : fait converger des rayons parallèles en un même point.
- Lentille divergente (bords épais, centre mince) : fait diverger les rayons.
En 4e, on étudie uniquement la lentille convergente, présente dans les loupes, les lunettes, les appareils photo et qui modélise l'œil humain.
Pour un objet placé devant une lentille convergente de distance focale $f'$ :
- Au-delà de $2F$ (distance $\gt 2f'$) : image réelle, renversée, réduite. — Ex. : appareil photo.
- Entre $F$ et $2F$ ($f' \lt d \lt 2f'$) : image réelle, renversée, agrandie. — Ex. : vidéoprojecteur.
- Entre $O$ et $F$ (distance $\lt f'$) : image virtuelle, droite, agrandie. — Ex. : loupe.
Image réelle : les rayons convergent après la lentille — on peut la projeter sur un écran.
Image virtuelle : seuls les prolongements des rayons se croisent — on ne peut pas la projeter.
- Tracer l'axe optique et représenter la lentille (symbole flèche double). Placer $O$, $F$, $F'$, $2F$ et $2F'$.
- Placer l'objet $AB$ à gauche de la lentille ($A$ sur l'axe, $B$ au-dessus).
- Tracer depuis $B$ le rayon parallèle à l'axe : il est dévié vers $F'$.
- Tracer depuis $B$ le rayon passant par $O$ : il n'est pas dévié.
- L'intersection des deux rayons (ou de leurs prolongements en pointillés) donne $B'$.
- Abaisser $B'$ perpendiculairement sur l'axe pour obtenir $A'$ (pied de l'image). Conclure sur la nature, le sens et la taille.
- $F'$ est du côté de l'image (après la lentille) ; $F$ est du côté de l'objet (avant la lentille).
- Pour une image virtuelle, les prolongements des rayons divergents se tracent en pointillés.
- Les rayons de construction partent toujours du sommet $B$ de l'objet, jamais de $A$.
- Une image virtuelle n'est pas invisible : l'œil la perçoit très bien en regardant à travers la lentille.