Modèle de l'œil, défauts et corrections
Pour étudier la vision, on utilise un modèle réduit de l'œil composé de deux éléments :
- une lentille convergente, qui représente l'ensemble cornée + cristallin ;
- un écran, qui représente la rétine.
La lumière entre par la lentille et converge vers un point. L'image doit se former exactement sur l'écran pour que la vision soit nette. Le nerf optique transmet ensuite l'information au cerveau.
Le cristallin peut se bomber ou s'aplatir grâce aux muscles ciliaires : c'est l'accommodation. Elle permet de voir net à des distances variées.
- Punctum Remotum (PR) : point le plus éloigné vu nettement sans accommoder. Œil normal : PR à l'infini ($\infty$).
- Punctum Proximum (PP) : point le plus proche vu nettement en accommodation maximale. Adulte jeune : PP $\approx 25\,\text{cm}$.
La zone de vision nette s'étend du PP au PR. Tout objet situé en dehors de cet intervalle est vu flou.
- Repérer quelle distance pose problème (loin, près, ou les deux).
- Vision de loin floue → myopie → lentille divergente ($-$).
- Vision de près floue, sujet jeune → hypermétropie → lentille convergente ($+$).
- Vision de près floue, sujet de plus de 45 ans → presbytie → lentilles convergentes de lecture.
- La lentille de correction compense toujours le défaut du cristallin (trop ou pas assez convergent).
- Confondre myopie et hypermétropie : le myope voit flou de loin, l'hypermétrope de près.
- Croire que les lunettes guérissent : elles compensent le défaut mais ne modifient pas la forme de l'œil.
- Confondre presbytie et hypermétropie : mêmes symptômes (flou de près), mais causes différentes — âge contre anatomie.
- L'image doit se former sur la rétine (l'écran), pas avant ni après : toute erreur de position entraîne une vision floue.