Probabilités : loi de probabilité et variable aléatoire
Une expérience aléatoire est une expérience dont on ne peut pas prévoir le résultat à l'avance. L'ensemble de tous les résultats possibles est l'univers, noté $\Omega$. Chaque résultat est appelé une issue.
Une variable aléatoire $X$ est une fonction qui associe un nombre réel à chaque issue de $\Omega$ : elle quantifie un phénomène aléatoire. Sa loi de probabilité donne, pour chaque valeur $x_i$ que $X$ peut prendre, la probabilité $P(X = x_i)$. L'espérance $E(X)$ est la valeur moyenne obtenue si l'on répétait l'expérience un très grand nombre de fois.
- Décrire l'expérience et lister toutes les issues de $\Omega$.
- Définir $X$ : préciser ce qu'elle mesure.
- Lister les valeurs distinctes $x_1 \lt x_2 \lt \cdots \lt x_k$ prises par $X$.
- Pour chaque $x_i$, regrouper les issues telles que $X(\omega) = x_i$ et calculer $P(X = x_i)$.
- Vérifier que $\sum_{i} P(X = x_i) = 1$ avant de conclure.
- Calculer $E(X) = \sum_{i} x_i \cdot P(X = x_i)$ et interpréter le résultat.
- Omettre la vérification $\sum P(X = x_i) = 1$ : si la somme n'est pas 1, la loi est fausse.
- Confondre $x_i$ (une valeur) et $P(X = x_i)$ (une probabilité) dans le calcul de $E(X)$.
- En équiprobabilité, ne pas lister toutes les issues avant de compter : risque d'oubli ou de doublon.
- $E(X)$ n'est pas forcément une valeur prise par $X$ — par exemple $E(X) = 3{,}5$ pour un dé, alors que $X$ ne vaut jamais $3{,}5$.