Contrôle bientôt et tu découvres le mot « transformation » à la dernière minute ? Respire. Une transformation, c'est juste une machine qui prend un point et le pose ailleurs, en suivant une règle bien précise. En dix minutes tu tiens l'essentiel, promis.

Les prérequis, en 30 secondes

Trois-quatre mots à avoir en tête avant de démarrer :

Le vocabulaire de base
  • Repère du plan : un point se note $M(x\,;\,y)$, avec $x$ l'abscisse (position horizontale) et $y$ l'ordonnée (position verticale).
  • Vecteur $\vec u\binom{a}{b}$ : une flèche de déplacement, $a$ vers la droite et $b$ vers le haut.
  • Milieu de $[MM']$ : le point pile au centre du segment.
  • Médiatrice d'un segment : la droite perpendiculaire au segment qui passe par son milieu.
  • Image : $M'$ (« M prime ») est l'image de $M$ par la transformation.

L'essentiel + les formules clés

Une transformation déplace chaque point selon une règle. Les quatre du programme sont des isométries : elles gardent les longueurs, les angles et les aires. Résultat : la figure image est superposable à la figure de départ.

Symétrie axiale (miroir)
L'axe $d$ est la médiatrice de $[MM']$.
Axe $(Ox)$ : $(x\,;\,y)\mapsto(x\,;\,-y)$
Symétrie centrale (demi-tour)
$O$ est le milieu de $[MM']$.
Centre $O(0\,;\,0)$ : $(x\,;\,y)\mapsto(-x\,;\,-y)$
Translation (glissement)
$\overrightarrow{MM'}=\vec u$.
$\vec u\binom{a}{b}$ : $(x\,;\,y)\mapsto(x+a\,;\,y+b)$
Rotation (on tourne)
$OM=OM'$ et $\widehat{MOM'}=\alpha$.

À retenir : la symétrie axiale retourne la figure (image miroir) ; les trois autres la conservent à l'endroit. Et petite astuce : une symétrie centrale, c'est exactement une rotation d'un demi-tour ($180°$).

Un exemple entièrement traité

Symétrie axiale d'axe (Ox) — l'axe des abscisses

On cherche l'image de $M(3\,;\,-2)$ par la symétrie d'axe $(Ox)$.

L'axe $(Ox)$ est horizontal : il sert de miroir. On garde l'abscisse et on change le signe de l'ordonnée.

Abscisse : $x' = 3$.

Ordonnée : $y' = -(-2) = 2$.

Donc $M(3\,;\,-2) \longrightarrow M'(3\,;\,2)$.

Vérification : le milieu de $[MM']$ a pour ordonnée $\frac{-2+2}{2}=0$ ; il est bien posé sur l'axe $(Ox)$. C'est cohérent.

Sur le schéma, $M$ et son image $M'$ sont à la même distance de l'axe, de part et d'autre, et le segment $[MM']$ coupe l'axe à angle droit.

axe (Ox)MM'

Ah, ça te revient : tu l'as bien croisée, cette notion. On la remet au propre, dans l'ordre, avec les définitions exactes et un exemple par transformation. Rien laissé au hasard.

Une transformation, une isométrie

Une transformation du plan associe à tout point $M$ un unique point image $M'$. Les quatre transformations du programme de 3e sont des isométries.

Ce qu'une isométrie conserve
  • les distances et les longueurs ;
  • les angles ;
  • les aires ;
  • et donc aussi l'alignement, le parallélisme et les milieux.

Conséquence : deux figures isométriques sont superposables. Pour la translation, la rotation et la symétrie centrale, on superpose par simple déplacement ; pour la symétrie axiale, il faut retourner la figure (comme dans un miroir).

Les quatre transformations, définitions propres

Symétrie axiale d'axe d
$d$ est la médiatrice de $[MM']$ : $d\perp[MM']$ et $d$ passe par son milieu. Un point de $d$ est sa propre image. Renverse l'orientation.
Symétrie centrale de centre O
$O$ est le milieu de $[MM']$. $O$ est sa propre image. Égale à une rotation de $180°$.
Translation de vecteur u
$\overrightarrow{MM'}=\vec u$ pour tout point. Tous les points glissent pareil.
Rotation de centre O, angle α
$OM=OM'$ et $\widehat{MOM'}=\alpha$, dans un sens précisé. $O$ est sa propre image.
Les formules avec coordonnées
  • Symétrie axiale d'axe $(Ox)$ : $(x\,;\,y)\mapsto(x\,;\,-y)$ ; d'axe $(Oy)$ : $(x\,;\,y)\mapsto(-x\,;\,y)$.
  • Symétrie axiale d'axe vertical $x=k$ : $x'=2k-x$ et $y'=y$.
  • Symétrie centrale de centre $\Omega(a\,;\,b)$ : $x'=2a-x$ et $y'=2b-y$.
  • Translation de vecteur $\vec u\binom{a}{b}$ : $x'=x+a$ et $y'=y+b$.
  • Rotation : par un angle quelconque, on la construit à la règle et au compas ($OM=OM'$, angle $\alpha$) ; seul le cas $180°$ (la symétrie centrale) se calcule directement en coordonnées.
MM'axialeOMM'centraleMM'translationOMM'rotation

Un exemple par transformation

Symétrie axiale d'axe (Ox)

Image de $M(3\,;\,-2)$ : on garde l'abscisse, on change le signe de l'ordonnée.

$M(3\,;\,-2) \longrightarrow M'(3\,;\,2)$.

Symétrie centrale de centre O(0 ; 0)

$O$ milieu de $[MM']$ donne $M'_x = 2\times 0 - 3 = -3$ et $M'_y = 2\times 0 - (-2) = 2$.

$M(3\,;\,-2) \longrightarrow M'(-3\,;\,2)$ : on change les deux signes.

Translation de vecteur u(4 ; -1)

On ajoute les composantes : $M'_x = 1+4 = 5$ et $M'_y = 5+(-1) = 4$.

$M(1\,;\,5) \longrightarrow M'(5\,;\,4)$.

On enfile les baskets et on s'échauffe ensemble. Trois exemples, et je rédige chaque ligne comme au tableau : tu regardes, tu copies le réflexe. On n'invente rien de nouveau, on soigne juste la méthode.

Exemple 1 : un axe qui n'est pas (Ox)

Symétrie axiale d'axe la droite d'équation x = 2

On cherche l'image de $M(5\,;\,1)$.

L'axe $x=2$ est une droite verticale. Pour un axe vertical $x=k$ : l'ordonnée ne bouge pas, et $x'=2k-x$.

Ici $k=2$, donc $x' = 2\times 2 - 5 = 4-5 = -1$.

Et $y' = 1$ (inchangé).

Donc $M(5\,;\,1) \longrightarrow M'(-1\,;\,1)$.

Contrôle : le milieu de $[MM']$ a pour abscisse $\frac{5+(-1)}{2}=2$ ; il est bien sur l'axe $x=2$. Parfait.

Le piège serait d'écrire $x'=-x=-5$ : ça, ce serait l'axe $(Oy)$, pas l'axe $x=2$.

Exemple 2 : un centre qui n'est pas l'origine

Symétrie centrale de centre Ω(1 ; 3)

On cherche l'image de $A(4\,;\,-2)$.

$\Omega$ est le milieu de $[AA']$, d'où les formules $x'=2a-x$ et $y'=2b-y$ avec $\Omega(a\,;\,b)=(1\,;\,3)$.

$x' = 2\times 1 - 4 = 2-4 = -2$.

$y' = 2\times 3 - (-2) = 6+2 = 8$.

Donc $A(4\,;\,-2) \longrightarrow A'(-2\,;\,8)$.

Contrôle : le milieu de $[AA']$ est $\left(\frac{4+(-2)}{2}\,;\,\frac{-2+8}{2}\right)=(1\,;\,3)=\Omega$. C'est bon.

Le schéma ci-dessous illustre le « demi-tour » : $P$, $O$ et $P'$ sont alignés, et $O$ est au milieu.

xyOPP'

Exemple 3 : la translation, dans les deux sens

Translation de vecteur u(-3 ; 2)

On cherche l'image de $B(6\,;\,1)$.

On ajoute les composantes du vecteur : $x'=6+(-3)=3$ et $y'=1+2=3$.

Donc $B(6\,;\,1) \longrightarrow B'(3\,;\,3)$.

Le réflexe inverse

Si on te donne $B$ et son image $B'$ et qu'on demande le vecteur, tu soustrais : $\overrightarrow{BB'}\binom{x_{B'}-x_B}{y_{B'}-y_B}=\binom{3-6}{3-1}=\binom{-3}{2}$. On retrouve bien $\vec u$.

Niveau brevet, maintenant. On règle les subtilités, on voit exactement ce que le correcteur coche, on désamorce les pièges où tout le monde tombe, et on résout deux problèmes complets.

Ce que le correcteur attend, et les pièges à éviter

Nommer ET caractériser
  • Donner le nom de la transformation et ses éléments caractéristiques : l'axe (symétrie axiale), le centre (symétrie centrale), le vecteur (translation), le centre + l'angle + le sens (rotation). Une réponse sans l'élément ne rapporte pas tous les points.
  • Points fixes : un point posé sur l'axe, ou confondu avec le centre, est sa propre image ($M'=M$). À signaler quand c'est utile.
  • Orientation : translation, rotation et symétrie centrale conservent l'orientation ; la symétrie axiale la renverse. C'est souvent ça qui permet de trancher entre une symétrie axiale et les autres.
  • Justifier avec les bonnes propriétés : égalité de longueurs, milieu d'un segment, vecteurs égaux.
Les pièges classiques
  • Symétrie axiale d'axe $x=k$ : c'est $x'=2k-x$, pas $x'=-x$ (les deux ne coïncident que si $k=0$).
  • Symétrie centrale de centre $\Omega(a\,;\,b)$ : c'est $x'=2a-x$ et $y'=2b-y$. Le centre n'est pas forcément l'origine.
  • Un point sur l'axe (symétrie axiale) ou confondu avec le centre (symétrie centrale) reste à sa place : $M'=M$.
  • Ne pas confondre translation (tous les $\overrightarrow{MM'}$ sont égaux) et symétrie centrale (les $\overrightarrow{MM'}$ sont tous différents et passent par le centre).
  • Pour une rotation, préciser le sens : horaire (indirect) ou anti-horaire (direct).

Problème type 1 : identifier la transformation

Énoncé

On observe : $A(2\,;\,1)\to A'(6\,;\,3)$ et $B(-1\,;\,4)\to B'(3\,;\,6)$. Quelle est la transformation ?

Résolution

On calcule le vecteur pour chaque point : $\overrightarrow{AA'}\binom{6-2}{3-1}=\binom{4}{2}$.

Puis $\overrightarrow{BB'}\binom{3-(-1)}{6-4}=\binom{4}{2}$.

Les deux vecteurs sont égaux : même direction, même sens, même longueur.

Conclusion : c'est une translation de vecteur $\vec u\binom{4}{2}$.

Rédaction attendue : « translation de vecteur $\binom{4}{2}$ » — le nom et l'élément. Sur le schéma, les deux flèches sont parallèles et de même longueur : la signature d'une translation.

AA'BB'

Problème type 2 : un carré, deux transformations

Énoncé

$ABCD$ est un carré de centre $O$ (voir figure).

a) Quelle transformation envoie A sur C ?

Les diagonales d'un carré se coupent en leur milieu, donc $O$ est le milieu de $[AC]$.

Par définition, la symétrie de centre $O$ envoie donc $A$ sur $C$ (et au passage $B$ sur $D$).

b) Quelle rotation de centre O envoie A sur B ?

$O$ est le centre du carré, donc $OA=OB$ (les sommets sont à égale distance du centre).

L'angle $\widehat{AOB}$ vaut $90°$ (un quart de tour).

C'est donc la rotation de centre $O$ et d'angle $90°$, dans le sens qui va de $A$ vers $B$.

Remarque : la symétrie de centre $O$ de la question a) est exactement une rotation de $180°$.

OABCD

Tu tiens ton contrôle ? Alors on prend un peu de hauteur : ce que deviennent ces transformations quand on les enchaîne, la cousine qui change la taille, et un avant-goût de ce qui t'attend l'an prochain.

Enchaîner deux transformations

Faire une transformation, puis une autre sur le résultat, s'appelle une composition. Souvent, l'enchaînement se ramène à une transformation plus simple.

Deux idées au-delà du programme
  • Tu le sais déjà : une symétrie de centre $O$ n'est autre qu'une rotation de $180°$ autour de $O$.
  • Deux symétries axiales d'axes parallèles composées donnent une translation ; d'axes sécants, une rotation de centre le point d'intersection.

C'est logique côté orientation : la symétrie axiale renverse l'image, donc « miroir + miroir » la renverse deux fois... et la remet à l'endroit.

L'homothétie : la cousine qui change la taille

Les quatre transformations vues gardent les longueurs (ce sont des isométries). L'homothétie, elle, agrandit ou réduit la figure.

Homothétie de centre O et de rapport k
  • L'image $M'$ vérifie $\overrightarrow{OM'}=k\,\overrightarrow{OM}$ ; les longueurs sont multipliées par $|k|$.
  • Si $k>1$ : on agrandit. Si $0<k<1$ : on réduit. Si $k<0$ : on change aussi de côté par rapport au centre.
  • La figure image garde la même forme (elle est semblable), mais pas la même taille : ce n'est pas une isométrie.

Tu la travailles en détail dans la fiche « Homothéties » — même famille d'idées, une propriété en plus.

Ofigureimage (×2)

Un pas vers la 2de (et une petite justification)

Pourquoi une symétrie centrale conserve les longueurs

Soit $M'$ et $N'$ les images de $M$ et $N$ par la symétrie de centre $O$. Alors $\overrightarrow{OM'}=-\overrightarrow{OM}$ et $\overrightarrow{ON'}=-\overrightarrow{ON}$.

Avec la relation de Chasles : $\overrightarrow{M'N'}=\overrightarrow{ON'}-\overrightarrow{OM'}=-\overrightarrow{ON}+\overrightarrow{OM}=-\big(\overrightarrow{ON}-\overrightarrow{OM}\big)=-\overrightarrow{MN}$.

Les vecteurs $\overrightarrow{MN}$ et $\overrightarrow{M'N'}$ sont opposés : même longueur, sens contraire. Donc $MN=M'N'$ — la distance est conservée, la figure fait juste un demi-tour.

En 2de, tout se repère avec des coordonnées et des vecteurs, et les transformations s'écrivent avec des formules $(x\,;\,y)\mapsto(\dots)$. Plus tard, rotations et symétries se décrivent avec des outils plus puissants (nombres complexes, matrices). Tu poses les fondations dès maintenant.