Mouvements dans un champ uniforme : projectile et satellite
Dans un champ uniforme, la force subie par l'objet est constante en direction, en sens et en norme. En appliquant la deuxième loi de Newton $\vec{a} = \dfrac{\sum \vec{F}}{m}$, on obtient une accélération constante. Le mouvement se décompose alors en deux axes indépendants : un mouvement rectiligne uniforme sur l'un, un mouvement uniformément accéléré sur l'autre.
Pour un projectile (frottements négligés) : seul le poids agit, donc $\vec{a} = \vec{g}$. Pour un satellite en orbite circulaire : la force gravitationnelle fournit l'accélération centripète nécessaire au mouvement circulaire.
- Choisir un repère $(O, \vec{x}, \vec{y})$ avec l'axe $x$ horizontal (sens du mouvement) et l'axe $y$ vertical vers le haut.
- Faire le bilan des forces, appliquer la 2e loi de Newton pour obtenir $a_x = 0$ et $a_y = -g$.
- Intégrer deux fois : $v_x(t)$, $v_y(t)$ puis $x(t)$, $y(t)$.
- Injecter les conditions initiales ($t = 0$) pour fixer $x_0$, $y_0$, $v_{x0}$, $v_{y0}$.
- Identifier l'inconnue (durée de vol, position d'impact, vitesse…) et résoudre l'équation correspondante.
- Écrire $a_y = +g$ au lieu de $a_y = -g$ lorsque $y$ est orienté vers le haut.
- Oublier de décomposer la vitesse initiale : si l'angle est $\theta$, alors $v_{x0} = v_0\cos\theta$ et $v_{y0} = v_0\sin\theta$.
- Confondre $v_0$ (norme) et ses composantes : $(v_{x0})^2 + (v_{y0})^2 = v_0^2$, pas $v_{x0} + v_{y0} = v_0$.
- Utiliser $g = 9{,}81\text{ m/s}^2$ à haute altitude : en orbite, il faut $g(R) = GM_T / R^2$.
- Penser que la masse du satellite modifie son orbite : elle se simplifie dans l'équation.